Независимая студия Moon Studios, получившая мировое признание благодаря дилогии красочных платформеров Ori, торжественно отпраздновала вторую годовщину с момента выхода своего амбициозного изометрического экшена No Rest for the Wicked в стадию раннего доступа. За прошедшее время проект не только смог удержать стабильную аудиторию, но и продемонстрировал впечатляющие коммерческие результаты для продукта, находящегося в процессе активной разработки. Согласно официальным данным, опубликованным командой создателей, общий тираж мрачной ролевой игры уже уверенно превысил отметку в 1,7 миллиона проданных копий, и эта цифра продолжает планомерно расти.
В специальном обращении, приуроченном к этой знаменательной дате, авторы решили обойтись без громких маркетинговых анонсов, сосредоточив все внимание на искренней благодарности своим преданным фанатам. Руководители Moon Studios прямо подчеркнули, что именно конструктивная обратная связь от геймеров стала главным двигателем прогресса для No Rest for the Wicked. За два года непрерывного взаимодействия с аудиторией игра заметно преобразилась, разработчики регулярно вносили корректировки в баланс, улучшали боевую систему и дорабатывали механики, опираясь на критику и пожелания своего сообщества, которое фактически помогло сформировать текущий, гораздо более качественный облик экшена.

Несмотря на столь длительный период пребывания в раннем доступе, создатели уверяют, что производственный процесс идет по намеченному плану и останавливаться на достигнутом они совершенно не собираются. Сейчас основные силы студии брошены на комплексную доработку контента и подготовку к долгожданному полноценному релизу версии 1.0, которая должна стать логичным завершением огромного пути. Кроме того, команда официально подтвердила, что параллельно с полировкой издания для персональных компьютеров ведется активное создание оптимизированных портов для актуальных консолей, чтобы в будущем погрузиться в атмосферный мир игры смогла максимально широкая аудитория.

