По сообщениям надежного инсайдера под ником FivesWalker, специализирующегося на вселенной Star Wars, студия Massive Entertainment изначально готовила куда более масштабную пострелизную поддержку для своего приключенческого экшена Star Wars Outlaws. Согласно просочившейся информации, первоначальный контент-план французского издателя подразумевал выпуск шести полноценных сюжетных дополнений. Однако в реальности до релиза добрались лишь два аддона, а производство остальных четырех было спешно свернуто на ранних стадиях.
Главной причиной столь радикального сокращения конвейера расширений стали чрезмерно оптимистичные ожидания руководства Ubisoft. Боссы компании были абсолютно уверены, что проект с полностью открытым миром во вселенной «Звёздных войн» станет намного более успешным в коммерческом плане, чем это произошло на деле. Реальные продажи и сдержанные отзывы критиков заставили издателя экстренно пересмотреть бюджеты и отказаться от долгосрочной поддержки игры ради минимизации финансовых потерь.
Подобный маневр со стороны Ubisoft лишний раз иллюстрирует новую жесткую политику экономии внутри корпорации, где контентные планы мгновенно идут под нож при первых признаках слабых продаж. Вместо затяжного развития истории Кей Весс студии пришлось сфокусироваться на исправлении базовых механик и полировке технического состояния. Для фанатов это, конечно, неутешительные новости, однако в индустрии отмена недокументированных DLC ради спасения основных ресурсов уже давно стала привычной практикой.




