Crimson Desert покоряет мир: 5 миллионов копий за месяц и поздравления от правительства

Успех ролевого экшена Crimson Desert от студии Pearl Abyss вышел на государственный уровень. Премьер-министр Южной Кореи Ким Мин Сок официально поздравил разработчиков с достижением отметки в 5 миллионов проданных копий всего за месяц с момента релиза. Глава правительства подчеркнул, что этот результат является историческим рекордом для корейской игровой индустрии на рынке консольных и ПК-проектов. По словам премьера, Crimson Desert стала символом технологической независимости и доказала способность корейских студий создавать AAA-хиты мирового уровня, способные конкурировать с лучшими западными и японскими тайтлами.​

Игра продемонстрировала феноменальную динамику, 2 миллиона копий были реализованы в первый же день, а отметку в 3 миллиона проект преодолел менее чем за неделю. Столь мощный старт позволил Pearl Abyss полностью окупить разработку, которая длилась семь лет и обошлась компании примерно в 133 миллиона долларов. Успех Crimson Desert в Европе и Северной Америке подтвердил правильность смены стратегии студии — перехода от привычных мобильных MMORPG к качественному одиночному сюжетному приключению в открытом мире.

​На фоне рекордных продаж Pearl Abyss не сбавляет темп. Уже 15 апреля разработчики выпустили масштабное обновление версии 1.04.00, добавившее в игру выбор уровней сложности и многочисленные технические правки на основе отзывов игроков. До конца июня 2026 года планируется серия контентных расширений, которые углубят историю Клиффа и его наемников. Благодаря поддержке на государственном уровне и восторженным отзывам в Steam, где пиковый онлайн превысил 276 тысяч человек, Crimson Desert закрепила за собой статус одного из главных претендентов на звание игры года.

Crimson Desert — Day One Edition — PlayStation 5

7.800 

Crimson Desert — Day One Edition — Xbox Series X

8.000