Рубрика Warhorse Studios

Даниэль Вавра вступился за Samson: создатель Kingdom Come напомнил о рисках авторских проектов

Даниэль Вавра, глава Warhorse Studios и создатель дилогии Kingdom Come: Deliverance, публично поддержал студию Liquid Swords после крайне проблемного релиза их криминального экшена Samson. В своих соцсетях Вавра отметил, что индустрия стала чрезвычайно жестокой к играм, которые пытаются предложить что-то…

Том Маккей готов вновь воплотить образ Генри в киноадаптации Kingdom Come

Британский актер Том Маккей, подаривший голос и внешность главному герою Kingdom Come: Deliverance, официально выразил желание вернуться к своей роли в готовящейся экранизации франшизы. В недавнем заявлении Маккей подчеркнул, что работа над образом сына кузнеца стала для него знаковым этапом…

Warhorse Studios поможет восстановить замок Пиркштайн

Студия Warhorse, создавшая историческую RPG Kingdom Come: Deliverance, запустила благотворительную акцию в поддержку чешского культурного наследия. Часть средств, вырученных от продаж игры в определенный период, будет направлена на реставрацию реального прототипа замка Пиркштайн в городе Ратае-на-Сазаве. Это место хорошо знакомо…

Секрет успеха: почему Kingdom Come 2 превзошла оригинал

В студии Warhorse Studios объяснили, почему Kingdom Come: Deliverance 2 получилась масштабнее и качественнее оригинальной игры. Ведущий дизайнер Прокоп Йирса отметил, что при создании первой части команда постоянно экспериментировала и училась на ходу. Разработчики внедряли совершенно новые механики, поэтому добиться…

Warhorse Studios готовит RPG по «Властелину колец» с бюджетом $100 млн

​В игровой индустрии разгораются нешуточные страсти вокруг возможного появления новой масштабной игры по культовой вселенной Дж. Р. Р. Толкина. На этот раз источником громких слухов стал известный польский переводчик и комментатор Ричард Хойновски. Выступая в эфире тематического подкаста Tolkien Polska,…

Нейросети вместо людей: переводчика Kingdom Come: Deliverance II заменили ИИ

Макс Х, проработавший чешско-английским переводчиком и редактором в Warhorse Studios почти четыре года, сообщил о своем внезапном увольнении. По словам специалиста, руководство студии приняло решение перевести все процессы локализации на использование искусственного интеллекта. Главная цель таких кардинальных изменений — сокращение…

Даниэль Вавра считает, что DLSS 5 сможет заменить трассировку лучей

В то время как значительная часть игровой индустрии с настороженностью отнеслась к недавнему анонсу технологии DLSS 5 от Nvidia, основатель студии Warhorse и геймдиректор Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра выразил совершенно противоположное мнение. На своей странице в социальной сети…

Даниэль Вавра с иронией обнаружил у себя обесценившиеся акции Ubisoft

Спорная политика и качество последних релизов французского издательства Ubisoft вызывают недовольство не только у рядовых геймеров, но и у именитых коллег по цеху. Так, знаменитый геймдизайнер Даниэль Вавра, основавший студию Warhorse и создавший такие хиты, как Mafia и Kingdom Come:…

Обновление Kingdom Come: Deliverance для консолей приблизило игру к ПК-версии

Специалисты Digital Foundry опубликовали технический разбор недавнего некстген-обновления Kingdom Come: Deliverance для PS5 и Xbox Series X|S. Эксперты высоко оценили бесплатный патч от Warhorse Studios, отметив, что благодаря глубоким модификациям движка CryEngine консольные версии теперь практически не уступают ПК-релизу на…