Рубрика Playground Games

Питер Молинье высказался об отказе от классической системы трансформации героя в новой Fable

Создатель оригинальной трилогии Fable Питер Молинье прокомментировал решение студии Playground Games исключить из грядущего перезапуска механику динамического изменения внешности персонажа. В классических играх серии облик героя напрямую зависел от его поступков и стиля жизни: употребление жирной пищи приводило к набору…

Blizzard неожиданно подключилась к разработке новой Fable

Британская студия Playground Games, ответственная за возрождение сказочного ролевого экшена Fable, получила мощную поддержку от коллег по цеху. Мэтт Бути, занимающий пост директора по контенту в Microsoft Gaming, раскрыл весьма интересные подробности производственного процесса. По его словам, внутри игровых подразделений…

Авторы новой Fable официально опровергли слухи о переносе релиза

Студия Playground Games поспешила развеять тревожные слухи, касающиеся возможных изменений в графике выхода долгожданного перезапуска фэнтезийной ролевой игры Fable. Недавно известный инсайдер Джефф Грабб в рамках подкаста Giant Bomb высказал смелое предположение о том, что релиз проекта может быть перенесен…