Рубрика Kingdom Come: Deliverance II

Том Маккей готов вновь воплотить образ Генри в киноадаптации Kingdom Come

Британский актер Том Маккей, подаривший голос и внешность главному герою Kingdom Come: Deliverance, официально выразил желание вернуться к своей роли в готовящейся экранизации франшизы. В недавнем заявлении Маккей подчеркнул, что работа над образом сына кузнеца стала для него знаковым этапом…

Warhorse Studios поможет восстановить замок Пиркштайн

Студия Warhorse, создавшая историческую RPG Kingdom Come: Deliverance, запустила благотворительную акцию в поддержку чешского культурного наследия. Часть средств, вырученных от продаж игры в определенный период, будет направлена на реставрацию реального прототипа замка Пиркштайн в городе Ратае-на-Сазаве. Это место хорошо знакомо…

Секрет успеха: почему Kingdom Come 2 превзошла оригинал

В студии Warhorse Studios объяснили, почему Kingdom Come: Deliverance 2 получилась масштабнее и качественнее оригинальной игры. Ведущий дизайнер Прокоп Йирса отметил, что при создании первой части команда постоянно экспериментировала и училась на ходу. Разработчики внедряли совершенно новые механики, поэтому добиться…

Нейросети вместо людей: переводчика Kingdom Come: Deliverance II заменили ИИ

Макс Х, проработавший чешско-английским переводчиком и редактором в Warhorse Studios почти четыре года, сообщил о своем внезапном увольнении. По словам специалиста, руководство студии приняло решение перевести все процессы локализации на использование искусственного интеллекта. Главная цель таких кардинальных изменений — сокращение…

Даниэль Вавра с иронией обнаружил у себя обесценившиеся акции Ubisoft

Спорная политика и качество последних релизов французского издательства Ubisoft вызывают недовольство не только у рядовых геймеров, но и у именитых коллег по цеху. Так, знаменитый геймдизайнер Даниэль Вавра, основавший студию Warhorse и создавший такие хиты, как Mafia и Kingdom Come:…