Питер Молинье высказался об отказе от классической системы трансформации героя в новой Fable

Создатель оригинальной трилогии Fable Питер Молинье прокомментировал решение студии Playground Games исключить из грядущего перезапуска механику динамического изменения внешности персонажа. В классических играх серии облик героя напрямую зависел от его поступков и стиля жизни: употребление жирной пищи приводило к набору…



