Alien: Isolation 2 на Unreal Engine 5: Creative Assembly прощается с собственным движком

Студия Creative Assembly официально подтвердила, что долгожданный сиквел хоррора Alien: Isolation разрабатывается на базе Unreal Engine 5. Информация об отказе от собственного движка Cathode Engine, на котором была построена первая часть, появилась в свежих вакансиях студии. Разработчики ищут ведущего менеджера по развитию именно для работы над продолжением «Чужого» на UE5. Это решение вызвало неоднозначную реакцию у фанатов, с одной стороны, Unreal Engine 5 обеспечит передовую графику и освещение, с другой — Cathode Engine славился своей уникальной оптимизацией и аутентичной передачей визуального стиля оригинального фильма 1979 года.​

Подтверждение технологической базы совпало с выходом первого тизера под названием «Ложное чувство безопасности», приуроченного к «Дню Чужого». Короткий ролик намекает на смену декораций, вместо тесных коридоров космической станции Севастополь действие, похоже, развернется в дождливой внеземной колонии на поверхности планеты. В тизере мелькнул иконический телефонный аппарат — точка сохранения из первой части, что подтверждает преемственность атмосферы и геймплейных механик выживания.​

Несмотря на появление первых кадров, релиз игры всё еще находится далеко за горизонтом. Creative Assembly объявила о начале ранней разработки проекта в октябре 2024 года, и, судя по текущему поиску ключевых сотрудников, полноценный выход хоррора стоит ожидать не раньше 2028 года. А использование Unreal Engine 5.6 позволит авторам реализовать сложную систему глобального освещения Lumen и аппаратную трассировку лучей, что критически важно для игры, где тени и игра света являются основными инструментами нагнетания ужаса. Официальный анонс с целевыми платформами и датой выхода может состояться на одной из крупных летних презентаций.