Компания Valve подтвердила свои намерения выпустить сразу три новых аппаратных продукта — консоль Steam Machine, VR-гарнитуру Steam Frame и геймпад Steam Controller — до конца текущего года. Изначально релиз этих устройств ожидался в первом квартале, однако из-за глобального дефицита компонентов памяти и накопителей сроки пришлось сдвинуть. Теперь разработчики решили отказаться от обозначения конкретных релизных окон, лишь твердо пообещав доставить новинки покупателям в течение года.
В своем свежем блоге представители компании поделились размышлениями о пройденном пути. Они вспомнили первые попытки перенести ПК-гейминг в гостиные в 2013 году, когда создатели сталкивались с серьезными проблемами совместимости Linux, а виртуальная реальность казалась лишь далекой мечтой. За прошедшее десятилетие Valve смогла успешно решить большинство этих трудностей благодаря слою совместимости Proton и бесценному опыту, полученному при разработке Steam Deck.
Накопленные знания от производства оригинального Steam Controller, Steam Link и Valve Index позволили компании наконец в полной мере реализовать свои амбиции. Теперь Valve готова предложить пользователям открытую экосистему для комфортной игры на большом экране и полноценную беспроводную VR-гарнитуру с собственным вычислительным блоком. Точные даты старта продаж всех трех устройств будут объявлены по мере окончательного утверждения производственных планов.




