Вслед за недавними радикальными заявлениями со стороны главного конкурента, в игровой индустрии начали активно обсуждать будущее физических носителей на платформах Microsoft. Похоже, что американская корпорация планирует поддержать новый тренд, и её будущая игровая система, известная под кодовым наименованием Project Helix, также полностью откажется от традиционного оптического привода. Это ознаменует собой окончательный переход ключевых консольных платформ на исключительно цифровую дистрибуцию.
Главным катализатором этих обсуждений послужило недавнее решение компании Sony, которая официально объявила о планах полностью прекратить производство и выпуск игр на дисках в январе 2028 года. Очевидно, что японский платформодержатель сделал первый и самый решительный шаг в сторону тотальной цифровизации рынка. Эксперты и профильные журналисты сходятся во мнении, что в сложившихся реалиях от Microsoft не стоит ожидать иного подхода, и американцы практически наверняка последуют примеру своего оппонента, чтобы оптимизировать расходы на логистику и производство железа.
Полный отказ от дисководов в следующем поколении консолей станет логичным завершением многолетней стратегии обеих компаний по пересаживанию аудитории на цифровые магазины и подписочные сервисы. Для обычных пользователей это значит, что покупка дисков, обмен коробками и коллекционирование физических изданий окончательно уйдут в прошлое. И хотя для части консервативных геймеров и ритейлеров такие новости станут серьезным разочарованием, индустриальные гиганты уже наметили жесткий курс на цифру, сворачивать с которого никто не планирует.




