Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своей грядущей хоррор-игре OD, которая разрабатывается эксклюзивно для Xbox в сотрудничестве с режиссером Джорданом Пилом. Геймдиректор рассказал, что в проекте будет реализована специальная система, созданная для игроков, которые захотят бросить прохождение из-за того, что им станет слишком страшно. Кодзима не стал вдаваться в подробности работы этой механики, так как опасается, что преждевременное раскрытие деталей выдаст слишком много подсказок о проекте и создаст для него неприятности.
По словам автора, концепция OD зародилась еще во время работы над Death Stranding, и он разрабатывал её самостоятельно как новую игровую систему, которую раньше никто не видел. Кодзима стремился выйти за пределы уровня страха, достигнутого другими играми, и сделать сингл-проект максимально пугающим, при этом предусмотрев способ, который позволит игрокам продолжить путь, даже если они будут готовы выключить консоль. Создатель подтвердил, что съёмки с основным актёрским составом уже полноценно стартовали, несмотря на то, что проект по-прежнему остается окутан тайной.
Проект получил поддержку нового руководителя игрового подразделения Microsoft Аши Шармы, которая считает OD «другим видом игры» и высоко оценивает креативный подход Кодзимы. Судя по всему, OD находится в безопасности на фоне масштабной перезагрузки Xbox, так как руководство платформы стремится сделать её достаточно открытой для инновационных разработчиков. По духу игра напоминает P.T., и фанаты уже строят домыслы о возможной связи между проектами, основываясь на загадочных трейлерах.




