Журналист Windows Central Джез Корден прокомментировал недавние слухи о стоимости разработки Gears of War: E-Day, назвав цифру в 400 миллионов долларов, озвученную ранее редактором Insider Gaming Томом Хендерсоном, далекой от реальности. В подкасте Xbox Two Корден объяснил, что студия The Coalition выполняет внутри экосистемы Xbox не только роль разработчика основной серии, но и выступает одним из ключевых технологических подразделений всей компании. Именно эта многозадачность стала причиной возникновения путаницы в оценках бюджета.
По словам Кордена, команда The Coalition активно участвует в создании внутренних инструментов разработки, работает с технологиями Unreal Engine и оказывает поддержку другим студиям Microsoft, включая проекты команд, ответственных за Forza и Fable. В результате значительная часть операционных расходов, которые ошибочно приписывают исключительно Gears of War: E-Day, на самом деле относится к развитию общей инфраструктуры Xbox. Таким образом, несмотря на то что содержание студии в последние годы действительно обходилось компании в серьезные суммы, само производство этой конкретной игры стоит значительно дешевле.
Тем не менее, вопрос коммерческой эффективности проекта продолжает оставаться предметом дискуссий в индустрии. Эксперты и аналитики обращают внимание на стратегическое решение Microsoft сделать проект полноценным консольным эксклюзивом Xbox Series X|S, что в текущих рыночных условиях требует особого внимания к окупаемости столь крупных вложений.




