Инсайдеры раскрыли дату релиза и новые детали Assassin’s Creed Codename Hexe

По информации профильных инсайдеров, компания Ubisoft наметила внутреннее релизное окно для следующей мрачной части своей флагманской франшизы под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe на июнь 2027 года. Летний запуск выглядит крайне нетипично для серии, которая традиционно штурмует прилавки глубокой осенью перед рождественскими праздниками. Впрочем, аналитики советуют фанатам заранее настраиваться на конец года, за кулисами проекта сейчас происходят кадровые перестановки, команду уже покинул глава разработки Бенуа Рише, а около 50 специалистов были отстранены от производства в рамках жесткого контроля бюджетов издателя.

​Сама игра, создаваемая силами ветеранов из Ubisoft Montreal, призвана стать смелым творческим экспериментом для серии. Проект окончательно откажется от уже привычной формулы гигантских RPG с бескрайними открытыми мирами и сотнями второстепенных квестов. Вместо этого игроков ждет более компактное, концентрированное и линейное одиночное приключение, ориентирующееся на формат Assassin’s Creed Mirage. Сюжетная линия перенесет геймеров в мрачную и гнетущую атмосферу Германии XVI века (времен Священной Римской империи), где в самом разгаре бушует жестокая и подчас безумная охота на ведьм. ​

Одной из самых интригующих деталей станет подход авторов к игровым механикам и атмосфере, разработчики решили сделать упор на историческую приземленность и полностью убрали элементы чистой магии вроде планировавшегося ранее превращения главной героини в кошку. Вместо этого все ведьминские способности и трюки будут завязаны на алхимии, ранней науке и хитрых приспособлениях. Для необразованных обывателей той суровой эпохи любые дымовые завесы, яды и необычные составы выглядели как настоящее чернокнижие, что позволит авторам сохранить густую мистическую атмосферу, не скатываясь в банальное фэнтези.