Долгожданный зомби-экшен State of Decay 3, релиз которого намечен на следующий год, получил самую масштабную демонстрацию в своей истории. Известный блогер Брайан Менард лично посетил офис студии Undead Labs и с официального разрешения разработчиков опубликовал в сети целых 72 минуты игрового процесса. Опубликованный ролик представляет собой полноценную непрерывную сессию из ранней альфа-версии игры. Это позволяет детально оценить реальное состояние амбициозного сиквела, который создается под крылом Xbox Game Studios и долгое время находился без подробных геймплейных демонстраций.
Запись игрового процесса охватывает самые первые часы прохождения, начиная с обучающего туториала и основания первого укрепленного лагеря для общины выживших. Нам продемонстрировали ключевые геймплейные циклы, исследование заброшенных территорий, обыск зданий на предмет оружия и медикаментов, управление автомобилями, а также стычки с разнообразными видами рядовых мертвецов и опасных мутантов. Одной из главных механик стало зачищение так называемых Чумных гнезд через разрушение особых узлов. Судя по ролику, игровой процесс стал заметно хардкорнее по сравнению со второй частью — выживание ощущается более суровым, а обновленная система навыков теперь жестко привязывает эффективные боевые приемы, вроде прицельных точных хедшотов, к уровню прокачки персонажа.
С технической точки зрения State of Decay 3 обещает стать полноценным шагом вперед для серии, поскольку проект разрабатывается с нуля на движке Unreal Engine 5. В производстве Undead Labs активно помогают другие внутренние команды Microsoft, авторы серии Gears of War из студии The Coalition отвечают за визуальную сторону и техническую оптимизацию, а мастера из Obsidian Entertainment разработали сетевую архитектуру для бесшовного кооператива на четырех человек. Игрокам предстоит выживать в открытом мире, который примерно в четыре раза масштабнее карт из предыдущей части, что сделает симуляцию жизни и менеджмент ресурсов еще более комплексными.




