Разработка необычного проекта в серии, Assassin’s Creed Hexe, столкнулась с серьезными внутренними потрясениями. Вслед за новостями об уходе ключевых директоров стало известно, что Ubisoft сократила около 50 сотрудников в монреальском подразделении, работавших непосредственно над этой игрой. Официальные представители компании объясняют это решение реорганизацией внутренних ресурсов и необходимостью оптимизации производственных процессов. Однако инсайдеры указывают на то, что проект проходит через болезненную фазу пересмотра концепции, что часто сопровождается сокращением штата или переводом специалистов на другие направления, такие как поддержка Assassin’s Creed Shadows.
Сокращения затронули в основном художников по окружению, тестировщиков и сценаристов младшего звена. Это произошло практически одновременно с уходом геймдиректора Бенуа Ришера, что усиливает опасения фанатов относительно производственного ада. Источники внутри студии сообщают, что текущая команда испытывает деморализацию, так как увольнения коснулись ветеранов, проработавших в компании более 10 лет. Несмотря на это, руководство Ubisoft настаивает, что основные цели разработки Hexe остаются неизменными, а сокращение штата не повлияет на амбициозность игры, действие которой разворачивается в атмосфере ведовских процессов Священной Римской империи.

Аналитики игрового рынка связывают эти события с общим трендом на сокращение расходов в Ubisoft после финансового отчета, который показал необходимость более строгого контроля над бюджетами долгостроев. Для Assassin’s Creed Hexe, которая должна была стать флагманом , такие новости означают возможный перенос релиза или уменьшение масштабов игрового мира. Тем не менее, проект всё еще остается в активной фазе производства, и компания планирует нанять новых специалистов на ключевые позиции в начале 2027 года, когда игра перейдет в стадию активного полишинга и подготовки к рекламной кампании.




