Ветеран игровой индустрии и бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида в свежем интервью выступил в защиту по выпуску эксклюзивов Sony на ПК. По его словам, выпуск таких хитов, как God of War или Ghost of Tsushima, на персональных компьютерах спустя несколько лет после консольного релиза «никоим образом не ударил по темпам продаж PlayStation 5». Ёсида подчеркнул, что критика со стороны «радикальных фанатов» — это лишь голос громкого меньшинства, в то время как сухие цифры подтверждают правильность выбранного пути.
Основным аргументом Ёсиды стала экономическая устойчивость. В 2026 году бюджеты флагманских AAA-игр выросли настолько, что окупаемость в рамках одной лишь консольной экосистемы становится рискованной затеей. Выпуск игр на ПК через 1–2 года позволяет Sony получить «второй цикл продаж» и вернуть огромные инвестиции, которые затем направляются на финансирование новых блокбастеров. При этом Ёсида категорически против релизов в первый день, так как это, по его мнению, подорвало бы ценность PlayStation как уникальной платформы.
Интересно, что Ёсида поставил под сомнение недавние слухи о том, что Sony планирует свернуть программу ПК-портов для одиночных игр. Он заявил, что не видит никаких доказательств смены курса в текущем поколении. По его мнению, если компания решит вернуться к полной изоляции своих хитов, ей будет крайне сложно поддерживать текущий масштаб и качество графики в будущих проектах. Таким образом, стратегия отложенного порта остается золотой серединой, позволяющей и продавать консоли, и зарабатывать на широкой аудитории ПК.




