Larian Studios метит выше: следующая RPG от создателей Baldur’s Gate 3 призвана обрушить Steam

Студия Larian, закрепившая за собой статус королей жанра после триумфа Baldur’s Gate 3, не намерена почивать на лаврах. Свен Винке и его команда открыто заявляют об амбициях по поводу своего следующего масштабного проекта — новой части в серии Divinity. Разработчики нацелены не просто на повторение успеха приключений в Забытых Королевствах, а на создание игры, которая по своему масштабу и вариативности превзойдет всё, что студия делала ранее. Учитывая, что пиковый онлайн их прошлого хита едва не вывел из строя серверы Steam, в Larian полушутя говорят, что следующая RPG должна окончательно обрушить платформу Valve в день своего выхода.​

Основной упор в новой Divinity будет сделан на беспрецедентную свободу действий и технологическое совершенство. Разработчики планируют внедрить еще более продвинутую систему взаимодействия с окружением и глубокую проработку последствий каждого выбора игрока. После завершения поддержки Baldur’s Gate 3 патчами и добавления расширенных концовок, основные силы студии уже полностью переброшены на новый проект. По словам представителей студии, накопленный опыт работы с кинематографичными диалогами и сложными механиками позволит им поднять планку качества ролевых игр на недосягаемую прежде высоту.​

Несмотря на громкие заявления, Larian подчеркивают, что не собираются торопиться с релизом, предпочитая следовать своей философии «игра будет готова, когда будет готова». Ожидается, что проект предложит как одиночное прохождение, так и кооператив. Пока фанаты строят теории о сюжете и новых расах, Свен Винке намекает, что команда готовит нечто по-настоящему революционное, что заставит геймеров снова пересмотреть свои ожидания от современных RPG. Учитывая кредит доверия сообщества, релиз новой части Divinity может стать одним из главных событий игровой индустрии ближайших лет.