Сравнение графики: как изменился ремейк Assassin’s Creed Black Flag за 13 лет

После официального анонса Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced в сети появились первые детальные сравнения графики ремейка с оригинальной игрой 2013 года. Разница в визуальном исполнении оказалась колоссальной: обновленная версия на движке Anvil демонстрирует современную систему глобального освещения, значительно увеличенную дальность прорисовки и фотореалистичную растительность. Особое внимание авторы сравнения уделили воде — если в оригинале она была технологическим прорывом своего времени, то в ремейке морская гладь получила полноценную симуляцию физики, пену и динамические отражения, которые меняются в зависимости от погоды и времени суток.

Модели персонажей также претерпели фундаментальные изменения: Эдвард Кенуэй и его соратники обзавелись детализированными текстурами кожи, реалистичной симуляцией ткани и волос, а также продвинутой лицевой анимацией. Города вроде Гаваны и Нассау стали выглядеть гораздо более живыми за счет возросшего количества объектов в кадре, обновленных шейдеров камня и дерева, а также динамических теней, которые теперь отбрасывает каждый лист на пальме. Блогеры отмечают, что работа Ubisoft по уровню исполнения напоминает не просто подтяжку текстур, а полноценную переработку ассетов под стандарты текущего поколения консолей и ПК.

Несмотря на столь значительный скачок в качестве графики, разработчикам, судя по первым кадрам, удалось сохранить уникальную цветовую палитру и атмосферу оригинального пиратского приключения. Фанаты в комментариях под видеосравнениями выразили надежду, что игра будет хорошо оптимизирована, учитывая возросшие системные требования для поддержки трассировки лучей и 4K-разрешения. Релиз Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced намечен на 17 июля 2026 года, и он обещает стать наглядным примером того, как сильно продвинулись игровые технологии за последние два десятилетия.