Студия Housemarque, прославившаяся благодаря хардкорному рогалику Returnal, наконец начала делиться подробностями своего нового амбициозного проекта — экшена под названием Saros. Игра официально подтверждена для консоли PlayStation 5, однако вопрос о её потенциальном появлении на персональных компьютерах во время интервью с порталом Game Informer остался без конкретного ответа. Директор игры Грегори Лауден, ранее работавший в Remedy Entertainment, дипломатично уклонился от темы порта, подчеркнув, что на данный момент все усилия команды сосредоточены исключительно на запуске для платформы Sony.
Подобная скрытность разработчиков выглядит вполне логичной на фоне последних слухов о смене курса издателя. Согласно инсайдерским данным Bloomberg, Sony сейчас активно пересматривает свою стратегию по выпуску одиночных эксклюзивов на ПК. Сообщается, что продажи некоторых предыдущих портов не оправдали ожиданий компании, из-за чего такие ожидаемые новинки, как Marvel’s Wolverine, могут надолго остаться консольными эксклюзивами. Японская корпорация, судя по всему, намерена еще сильнее укрепить экосистему PlayStation 5, которая и без того доминирует на рынке в текущем поколении.

Несмотря на текущую неопределенность, у поклонников ПК-гейминга всё же остается слабая надежда на релиз в будущем. Предыдущий хит студии, Returnal, добрался до Steam спустя два года после своего дебюта на PS5, что вписывалось в привычную схему Sony. Станет ли Saros вечным эксклюзивом или же просто задержится по пути к ПК-аудитории, станет ясно лишь после официального старта, до которого остается около месяца. На данный момент разработчики призывают фанатов следить за новостями, касающимися именно консольной версии.





