В сети активно обсуждают новую масштабную утечку, касающуюся долгожданной Grand Theft Auto 6. Пользователь платформы Reddit, представившийся бывшим тестировщиком аудио и субтитров, поделился интригующими подробностями о продвинутой системе общения с неигровыми персонажами. По его словам, Rockstar Games намерена кардинально изменить восприятие виртуальной толпы, улицы штата Леонида наполнятся прохожими, чье поведение будет опираться на сложную структуру тегов и условий, а не просто на случайный набор заскриптованных фраз из общей базы, как это было реализовано в пятой части серии.
Главной особенностью новой механики станет невероятная контекстная зависимость реакций случайных пешеходов. Для обычных жителей записаны сотни тысяч уникальных реплик, которые меняются в зависимости от текущей погоды, времени суток и окружающих событий. Например, попав под проливной дождь или страдая от сильной жары, люди будут звучать гораздо более раздраженно. Кроме того, их диалоги напрямую зависят от того, стали ли они непосредственными свидетелями криминальных действий игрока или же просто услышали слухи о произошедшем преступлении где-то неподалеку.

Особое внимание разработчики уделили так называемой системе «распада диалога», призванной исключить неестественные повторения. Если игрок решит подольше задержаться рядом с общающимися NPC, те не начнут говорить заученными паттернами, а продолжат развивать полноценную беседу с эскалацией конфликта и реакцией на внешние раздражители. Виртуальные жители смогут активно обсуждать рост преступности в конкретном районе и даже вирусные видеоролики из местного аналога социальных сетей. Фанаты уже сравнивают эту технологию с невероятным уровнем проработки Red Dead Redemption 2, отмечая огромные амбиции студии.




