Компания Microsoft официально представила масштабное мартовское обновление для экосистемы Xbox, которое в данный момент проходит активное тестирование среди участников инсайдерской программы. Одним из главных нововведений стал расширенный функционал настройки приборной панели, теперь пользователи могут упорядочивать свой домашний экран, создавая до 10 уникальных групп, а новые параметры цвета позволяют устанавливать максимально персонализированные системные темы. Кроме того, разработчики наконец-то добавили долгожданную возможность точечно управлять функцией Quick Resume — теперь игроки могут принудительно отключать её для конкретных тайтлов. Меню профиля также претерпело полезные изменения и отныне наглядно отображает пять последних полученных значков.
Помимо улучшений интерфейса, Microsoft поделилась амбициозными планами с прошедшей конференции GDC. Был представлен предварительный обзор Project Helix — концепта консоли Xbox следующего поколения, которая, как заявлено, сможет запускать не только классические консольные релизы, но и полноценные игры для ПК. В рамках дальнейшего слияния платформ уже в апреле начнется масштабное внедрение специального режима Xbox для устройств на базе Windows 11. Инициатива Xbox Play Anywhere также продолжает стремительно развиваться, обеспечивая кроссплатформенный прогресс и единый доступ уже более чем к 1500 проектам. А для ценителей эстетики владельцам Xbox Series X/S завезли новые динамические фоны по мотивам таких новинок, как Crimson Desert, Sea of Thieves и Towerborne.

Отдельное внимание в мартовском апдейте уделено портативному и облачному геймингу. Сервис Xbox Cloud Gaming совершил огромный скачок, предоставив подписчикам возможность транслировать более 1000 приобретенных игр из личной библиотеки на любые поддерживаемые экраны (среди недавних пополнений — Marathon и Resident Evil 7). Для тех, кто предпочитает играть в дороге, появилась специальная маркировка, выделяющая релизы, отлично оптимизированные для портативных консолей. Вдобавок серьезно расширилась поддержка альтернативных способов управления в облаке: свыше 190 проектов теперь официально поддерживают мышь и клавиатуру, а более 260 игр оснащены удобным сенсорным управлением для экранов мобильных телефонов и планшетов.




